Programas de edição como o Corel Draw, Illustrator e Photoshop são referências quando o assunto é design gráfico. Para que os estudantes do curso de Publicidade e Propaganda aprendam a trabalhar com esses softwares, o professor Beto Almeida ministra aulas práticas no laboratório de informática direcionadas ao 4º período.
A primeira tarefa para os alunos foi criar a marca e o conceito de um mascote. Já no último dia 20, eles iniciaram a criação de logomarcas e artes para redes sociais e materiais impressos.
A proposta é que nas próximas semanas, os futuros publicitários aprendam técnicas de manipulação de fotografias e de vetores para a montagem de peças diversas.
De acordo com o docente, a finalidade é estimular a criatividade e prover conhecimento sobre esses aplicativos que são fundamentais para a produção de qualquer tipo de trabalhos que eles possam vir a desenvolver.
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